Carnets de l’UX : Bienvenue à Dynamic Island !
Ou comment un mot peut changer toute l’expérience d’une interface Ce que je trouve génial dans Dynamic Island (le petit ●●●
Publié le 09 septembre 2022
Lire la suiteLes carnets de l’UX : vous reprendrez bien un peu de réalité augmentée ?
Avec la réalité augmentée, ne risquerait-on pas l’overdose en numérique ? Ce matin, je suis tombé sur cette démo de ●●●
Publié le 07 septembre 2022
Lire la suiteLes carnets de l’UX : crash de SNCF Connect, le retour
J’ai déjà parlé ici de SNCF Connect, mais n’avais pas vraiment eu le temps d’y revenir depuis. La tentation était ●●●
Publié le 06 septembre 2022
Lire la suiteFaire des grimaces dans le Métavers
Pourquoi ne pas pouvoir faire des grimaces en 3D, c’est embêtant Je me faisais la réflexion l’autre jour… mais si ●●●
Publié le 03 septembre 2022
Lire la suiteRéinventer la poudre
Ou comment, en réinventant un concept, on change la vie des gens (en bien) Je vous avoue que je ne ●●●
Publié le 27 août 2022
Lire la suiteLe shopping en 3D, la fausse illusion
De la croyance erronée que la 3D, c’est mieux Tiens, tiens, encore un article qui nous vante les mérites de ●●●
Publié le 26 août 2022
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